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https://w.atwiki.jp/type74rx-t/pages/186.html
※:この素材はVX用RGSS2素材としてもご利用頂けます。 効果 ゲームスイッチやゲーム変数の名前を消去します。 プレイヤーにセーブデータの中身を見られた時、どんな用途でスイッチや変数を使われているかを 分かりにくくすることができます。 この機能を実行後、バグ修正が必要になった時のために、消去した名前を元に戻す機能も備えています。 こうした機能の性質上、ゲームが完成した時以外は意味を持ちません。 設定 デフォルトでは、マップ画面でF5キーを押すことで効果を発揮します。 デフォルト設定のままでいいなら、特にスクリプトをいじる必要はありません。 もし、F5キー以外のキーを使いたいのであれば、スクリプトの10行目を以下のように変更してください。 CLEAR_SV_NAME_KEY = Input ? ?の内容は、以下の中から選択して書き換えてください。 F5 F6 F7 F8 F9 SHIFT CTRL ALT A B C X Y Z L R (A キー・B キー…ではなく、A ボタン Bボタン…である事に注意) UP DOWN LEFT RIGHT 操作方法 導入後、プロジェクトを保存し、閉じておく(Game.exe上でデータを消去してもエディタ上では名前データが残っており実行時等にエディタでセーブすると消した名前データが復活するのを防ぐため) Game.exeを実行。 マップ画面になっている時にF5キー(デフォルト設定)を押す。 すると、設定されていたスイッチ名や変数名は全て消去されます。 この時、それまで付けていたスイッチ名や変数名のデータは 「rx_sv_names.rvdata2(またはrvdata)」というファイルに保存されています。 ※:不具合修正後等に消し直したい場合も同様の操作をします。 【不具合修正等で元の状態に戻したい場合】 プロジェクトを開いていない状態でGame.exeを実行し 「rx_sv_names.rvdata2(またはrvdata)」というファイルがあるのを確認して マップ画面になっている時にF5キー(デフォルト設定)を押してください。 消去されていたスイッチ名や変数名のデータは全て元に戻ります。 この時「rx_sv_names.rvdata2(またはrvdata)」は消去されます。 【暗号化アーカイブを作成する場合】 先に「rx_sv_names.rvdata2(またはrvdata)」というファイルを別の場所に移転させておいてください。 (このファイルも一緒に圧縮されるのを防ぐためです。) 仕様 暗号化アーカイブ「Game.rgss3a(またはrgss2a)」がある時にF5キー(デフォルト設定)を押しても何も起こりません。 これは、誤ってプレイヤーにF5キー(デフォルト設定)を押されて余計なファイルが生成されるのを防ぐためです。 スクリプトのダウンロード txtファイル:スクリプト
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/47693.html
日輪鳳凰ソル・アポロウル=DAWN SR 火/自然/光 8 クリーチャー:アポロニア・ドラゴン/エンジェル・コマンド/ソルトルーパー/フェニックス 28000 ■進化GV 自分のソルトルーパー、またはこのクリーチャーと同じ文明を持つ多色ドラゴン3体の上に重ねて置く。 ■Q・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出る時、パワーの合計がこのクリーチャーのパワー以下になるようバトルゾーンにあるクリーチャーを好きな数選び、破壊する。 ■メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからコストを支払わずに召喚する。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分のマナゾーンからカードを好きな数選び、好きな順序で自分の山札の一番下に置く。そうして選んだカードと同じ数、相手のマナゾーンにあるカードを選び、相手はそれを好きな順序で自身の山札の一番下に置く。 作者:ATM フレーバーテキスト それこそが、全てにとっての太陽となる。 関連 + ... 《太陽王ソウル・フェニックス》 《超新星アポロヌス・ドラゲリオン》 《斜陽鳳凰トワイライト・アポロウル=LAST》? 《母なる大地》 概要 つよつよフェニックス。 アポロとソルフェニの融合…というよりは、その二者の起源となる特別なフェニックスであり、イデア・フェニックスとは別種の不死鳥。太陽の概念。 性能はアポロと大地を足して2で割ったみたいな 投票 選択肢 投票 壊カード (0) 強カード (0) 良カード (0) スタンダード (0) 微妙カード (0) アウトカード (0) 評価 名前 コメント カードリスト:ATM
https://w.atwiki.jp/fiat500-onlinemanual/pages/317.html
回路図(実体配線図)は国内外に出回っていて、たいていはメインスイッチの内部構造(らしきもの)も描かれてはいるのだが、どうもはっきりしない。(別途アップしたタイプ別配線図の「500F2タイプの配線図」には一応内部も描画しておいた。画像はSVG(ベクタ画像)なのでいくら拡大表示しても画像が荒れることはないが、オフの状態で固定のままとなる) そこで、スイッチの接点構造について考えて、改めて図式化してみた。(こちらはJpeg画像) ちょっと文字が多くて美しくない、というか暑苦しく見苦しいが、必要な情報を詰め込んであるのでテキストによる解説は省く。 by Okapon
https://w.atwiki.jp/type74rx-t/pages/211.html
更新履歴 20/08/21このプラグインは「バトルセルフスイッチ」の名前を変更して細かな修正を加えたものです。 効果 セルフスイッチの操作およびセルフスイッチを使った条件分岐を 戦闘イベントでも行えるようになります。 例えば、同じ雑魚戦(同じ敵グループのIDとの戦闘)でも、初回だけ簡単な説明を入れ 次回からは同じ雑魚戦でも何も説明しない、といった演出が可能になります。 備考(主に技術者向け) 戦闘イベントで使用するセルフスイッチの内部構成は マップイベントで使用するセルフスイッチの内部構成と重複しないように 設計されています。 プラグインのダウンロード zipファイル:プラグイン
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登録日:2011/07/08 Fri 09 40 44 更新日:2023/05/04 Thu 15 42 00NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 NHK ×イタゴラスイッチ いつもここから おとうさんスイッチ アルゴリズムこうしん アルゴリズムたいそう シュール テレビ番組 バイオ村であそぼ♪ ピタゴラスイッチ ピタ&ゴラ ファイナル・デスティネーション ラーメンズ 佐藤雅彦 日本のメディア芸術100選 色々カオス ピタ・ゴラ・スイッチ♪ ピタゴラスイッチは、2002年頃からNHK Eテレ(NHK教育テレビジョン)で放送されている教養番組。現在も放送中で2022年には放送20周年を迎えた長寿番組である。 ◇主なコーナー 【ピタゴラ装置】 やはりこの番組にはなくてはならない装置。 そして番組の重要な部分。「ピタゴラスイッチ」と聞くとまずこの映像が思い浮かぶだろう。 毎回ピンポン玉やミニカー等が様々な仕掛けを潜り抜け、ゴールを目指して行く。 最後のギミックは「ピタゴラフィニッシュ」という名前があり、「ピタゴラスイッチ」の文字が並ぶ、「ピタゴラスイッチ」のロゴが現れる、「ピ」の文字が出て来るなどのバリエーションがある。 因みにこれ、某大学でちゃんと設計された物である。 余談だが、ピタゴラ装置の様に本来は簡単な作業を複雑な過程を通して行う装置の事をルーブ・ゴールドバーグ・マシンと呼ぶ。 2021年度からはピタゴラ装置にじゃんけんの要素を加えた「ピタゴラじゃんけん装置」も登場。 【きょうのトピック】 日常の疑問をペンギンの子供「ピタ(声:星河舞)」と「ゴラ(声:西村朋紘)」が、百科おじさんやテレビのジョン、鼠のスー(声:うえだゆうじ)と共に解決して行く。 ピタとゴラが日常の様々な物に疑問を持つ。 ↓ 百科おじさん「わしの○□△ページ(*1)に、書いてあるのであ~る!」 (=自分を読んで調べろ) ↓ ピタとゴラ「子供だから、読めませ~ん!」 ↓ テレビのジョンを呼んで、其処から映し出される日常の様々な疑問を見て調べる。 ↓ 謎解明。 が、お決まりのパターン。 因みにニット帽を被った灰色のペンギンがピタで、バケツを被った黒いペンギンがゴラである。 また百科おじさんの本名は「百科一之進」で、若いころは「イッチ」と呼ばれていた。このため4人合わせて「ピタ」「ゴラ」「スー」「イッチ」が完成する。 尚、百科おじさんの声優さんは名古屋章が勤めていたが、鬼籍に入られた今は車だん吉が代役を勤めている。 ちなみに車だん吉とテレビのジョンの声優さん井上順はかつて日テレの『カックラキン大放送』にて親戚関係にあるキャラとして共演していた過去があったり。 2018年度以降は新コーナー「地下ゴラスイッチ」がスタート。時折きょうのトピックの代わりに放送される。 ピタとゴラ達が住む家の地下にひっそりと暮らすモグラ親子「地下田モグ郎(父・声:飛田展男)」と「グラオ(息子・声:水橋かおり)」、何でも調べられる豚の「タブレットン(声:飯尾和樹)」が代わりに登場することがある。スーだけは彼らと交友関係があるらしい。 タブレットンがテレビのジョンより新しいデジタルデバイスという事もあり、ちょくちょくテレビのジョンの後継がタブレットンだと誤解される。 【アルゴリズムたいそう】 いつもここから主演の体操のコーナー。 ♪あっち向いて二人で前ならえ こっち向いて二人で前ならえ×2 手を横にあら危ない。 頭を下げればぶつかりません。 手を横にあら危ない。 頭を下げれば大丈夫。 ぐるぐるぐる ぐるぐるぐる ぐ~るぐる×2 ぱっちん ぱっちん がしん がしん×2 吸って吐くのが深呼吸×2 けっこう色んな所でロケを行っており、「巨人軍のみなさんといっしょ」「おかあさんといっしょのみなさんといっしょ」などコラボバージョン的な回も豊富。 【アルゴリズムこうしん】 アルゴリズムたいそうの派生型。 一人でやると謎のダンスウォーク。 だが輪唱の要領で複数人が1つずつタイミングをずらして「行進」すると、前後の動きが噛み合ってなかなか爽快。 ♪一歩進んで前ならえ、一歩進んで偉い人(以下、省略) 因みに当初はいつもここからの背後に、テツ トモらしき二人組がいた事も有る。 此方も毎回色んな所でロケを行っており、「映画村の忍者軍団」「レーシングチーム」「川崎フロンターレの面々」と披露した事も有る。 外国の刑務所でも体操として採用されていたこともあり、ネットに動画もある。 言うまでもなく超シュール。 【今日のスイッチ】 ピタとゴラ、百科おじさんがテレビのジョンから映し出される日常の様々なスイッチを見て行く。 「ウォッホン! 世の中には、色んなスイッチが有るのであ~る!!」 【おとうさんスイッチ】 毎回色んな、お手製のスイッチで 「あ・い・う・え・お」「た・ち・つ・て・と」など5文字分のスイッチがある「おとうさんスイッチ」(お手製)を持ったちびっこ達が、お父さんを操っていく。 おとうさんは押されたスイッチを頭文字とする、様々なジェスチャーをこなしていく。 例 あ→阿部高和 い→イチゴを食べる う→うっちゃりをかます え→エイドリア~ン!! お→俺の屍を越えてゆけ コーナーの最後には「おとうさんスイッチ」の作り方を歌った軽快なテーマ曲が流れる。 「おとうさんスイッチの♪つ・く・り・か・た~♪」 最近では(おじいちゃんも可)(方言も可)など変則バージョンが登場することも。ひいおじいちゃんの時もあった。 【何してるの?おじさん】 ラーメンズの小林賢太郎が、毎回小学生が遊んでいる公園内で様々な形態模写をやっている。端から見たら完全に危ない人。 そして小学生に「おじさん、何してるの?」と聞かれたら、「分かんないの?」とややキレつつ答えるのがオキマリのパターン。 【フレーミー】 四角の図形で描かれた犬・フレーミーのショートアニメ。可愛い。 ナレーターはテレビのジョンと同じ井上順。 ┏━┓ ┏━┓ ┃┏╋━╋┓┃ ┗╋┛‥┗╋┛ ━━╋┓ ●┃ ┗╋━━┛ ┳┳━┛ ┃┃ ┗┛ 大体こんな感じ。草や地形もペイントソフトで引いた直線や図形で描画されている。 (携帯だとこれが限界や……) 四角形の集合体であることを活かして体のパーツを分離させることができる。事故でバラバラになってしまうこともあるがすぐ元の姿に戻れる。フレーミーには全身が黒い「ペインティー」と水玉模様の「スポッティー」という兄弟がいる。 【10本アニメ】 10本の棒(見た通り)が様々な物に変身していくショートアニメ。 10本のやりとりが面白い。「ちからもち!」 声優さんはラーメンズの片桐仁や荒川良々。 【角砂糖アニメ】 12個の角砂糖が色んな物に変身して行く。 【ポキポキアニメ】 一本の長い棒が様々な物に変身して行く。 ナレーションは元SMAPの草なぎ剛。 【ぼてじん】 「ぼてぼてぼてぼて、ぼてじん」 正六面体型のキャラクター「ぼてじん」が、床に描かれたマス目に沿ってぼてぼてと転がりながら進み、途中で体に書かれたセリフ(カメラから見て正面にあたる面)を読みながら話をする。 友達の犬である「いぬてん」や犬小屋の「いえてん」も転がる時がある。 ぼてじんの声はフットボールアワーの岩尾望で、いぬてんといえてんの声はその相方の後藤輝基。 キャラソンまで存在し、その曲もフットボールアワーの二人が担当している。 番外編として色んな日用品が転がってくる「だれじん」のコーナーもある。 【5秒で解る】 日常にあるちょっとした疑問や雑学なんかを、文字通り5秒の内に教えてくれる。中には5秒どころか10秒前後かかっているのもあるが…。 例 クモの糸のネバネバしている部分は、横の糸だけ。 キウイという果物の名前の由来は、キウイという鳥に似ているから。 【ビーだまビーすけ】 「ピタゴラ装置」に歌とストーリーの要素を加えたコーナー。 主人公は3人いるが何とガチのビー玉。名前はそれぞれビーすけ、ビータ、ビーゴローの三兄弟。そして悪の組織は黒玉軍と呼ばれる黒い玉しかいない軍である。 ストーリーは大抵兄弟がさらわれたので助けに行くというものだが、最終回(一応)では黒玉軍の王子と共に冒険する。だが、ビーすけを助けにきた結果何故か自分も追いかけられる(*2)。その後なんとか逃げ切り、王子が「ビーすけに敵意はない」と言ったところで終わりである。ただし一応の最終回なので、続編が作られるかもしれない……たぶん。 【歌のコーナー】 以下にその一部を掲載。 そっくりひっくり返しましょ 「トコトコ」出掛けて掘って来たお芋、「コトコト」煮たなら美味しいよ。 等、逆さに読むと全く用途の違う言葉になるという歌。 同じとこ違うとこ 世の中には、見た目は同じだが実際は違う物が有るという歌。 鮃(ヒラメ)と鰈(カレイ)、ブロッコリーとカリフラワー、大黒天と布袋和尚、ヤモリとイモリ、しらたきと糸蒟蒻…。 ぴき、ひき、びきの歌 ♪ぴき、ひき、びきってなんのコト? 歌に合わせてカエルが池に飛び込んでいく。 つまり数え方の歌。 類似品に手足の生えたニンジンがシャワーを浴びていく「ぽん、ほん、ぼんの歌」がある。 んがなくちゃイカ 世の中、「ん」がないと違う意味の言葉になってしまうという歌。 サインスラスラ→「ん」がなくちゃ→サイスラスラ 赤ちゃん→「ん」がなくちゃ→赤茶 餡まんホカホカ→「ん」がなくちゃ→あま(海女、尼)ホカホカ 等々。 ウォッホン! 追記・修正するのであ~る! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「わかったかな?このように◯◯にはいろいろな△△があるのであ~る!」「おもしろい!」「オモシロイ!」 -- 名無しさん (2014-01-20 08 07 39) 野中藍かな? -- 名無しさん (2014-01-20 08 38 02) 「ピタ」「ゴラ」「スー」「イッチ」 -- 名無しさん (2014-07-31 15 27 28) クレイジーケンバンドの横山剣さんが「おとうさんスイッチ」に娘と出演していた -- 名無しさん (2014-07-31 15 46 06) 子供の時、10本アニメが好きで、10本アニメだけを目当てにこの番組を見てた -- 名無しさん (2014-07-31 15 48 25) タグのファイナルデスティネーションww -- 名無しさん (2014-07-31 16 18 25) 新しい生き物、ボルトノドン。 -- 名無しさん (2014-07-31 16 54 30) 気付けばもう14年経つのか… -- 名無しさん (2016-10-11 22 44 23) ↑6ジョンは・・・・。 -- 名無しさん (2018-09-25 10 09 14) 最近は地下ゴラスイッチも面白い、でもお父さんの名前が・・・。 -- 名無しさん (2018-09-25 10 10 06) くねくね人間違い探しや新しい生物の歌が好き。シュール -- 名無しさん (2018-11-06 10 04 25) なにしてるのおじさん小林賢太郎だったのか -- 名無しさん (2019-06-10 19 52 54) 巻き尺のジャックのコーナー好き。なんか可愛いんだよねwあと「ウソだと思うならやってみな」の歌は奥田民生。豪華だ! -- 名無しさん (2019-06-11 00 21 31) 歌の欄に名曲「ぼくのおとうさん」が載っていないだと、、? -- 名無しさん (2020-09-10 20 17 09) 今思えば10本アニメの10本たち登場の時の音でもうすでに音フェチに目覚めていたのかもしれない。いい音じゃん、あれ。 -- 名無しさん (2021-12-05 17 12 37) 名前 コメント
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「王・様・野・郎」 【種別】 放映リスト 【脚本】 三条陸 【監督】 柴﨑貴行 【アクション監督】 宮崎剛 (JAE) 【収録DVD&Blu-ray】 仮面ライダーフォーゼ VOL.2 【OP主題歌】 Switch On! 【放映日】 2011年10月16日 前回 第6話「電・撃・一・途」←第7話→次回 第8話 「鉄・騎・連・携」 「王・様・野・郎」【あらすじ】 【仮面ライダー】 【フードロイド】 【怪人・ゾディアーツ】 【幹部怪人・ゾディアーツ】 【登場人物・出演俳優】 【用語】 【関連するページ】 【あらすじ】 天ノ川学園高校のキングこと隼率いるアメフト部が地区大会で優勝。記念に隼の父親によってブロンズ像が建立され、除幕式&祝賀会が行われた。が、クイーンの美羽は「仮面ライダー部」の活動が忙しく式には欠席。隼はそんな美羽が面白くなく…。 一方、美羽は日曜日も部活と大張り切りだが、肝心の弦太朗、賢吾、ユウキの3人は補習のために欠席するという。JK(ジェイク)によると超問題児しか呼ばれない地獄補習だとか。 そして、補習当日。教室には優等生のはずの隼の姿も。なぜキングが超問題児?早くも弦太朗とギクシャクしながら問題の補習が始まるのだが…。 そのころ美羽とJKは新たなゾディアーツ出現をキャッチして…。 【仮面ライダー】 仮面ライダーフォーゼ 記号 アストロスイッチ フォーゼモジュール 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ ○ 01 ロケットスイッチ ロケットモジュール × 02 ランチャースイッチ ランチャーモジュール △ 03 ドリルスイッチ ドリルモジュール □ 04 レーダースイッチ レーダーモジュール 必殺技・リミットブレイク 【フードロイド】 バガミール+カメラスイッチ 【怪人・ゾディアーツ】 ゾディアーツ ゾディアーツスイッチ スイッチャー ハウンド・ゾディアーツ ハウンド 【幹部怪人・ゾディアーツ】 ゾディアーツ ゾディアーツスイッチ スイッチャー 【登場人物・出演俳優】 【第7話、第8話登場人物】 【レギュラー】 【用語】 【関連するページ】 ゾディアーツ ユニコーン・ゾディアーツ ライダー100億ボルトブレイク ライダー電気ショック 三条陸 仮面ライダーフォーゼ VOL.2 各エピソード 宮崎剛 放映リスト 柴﨑貴行 監督 第6話 第8話 脚本
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元スレURL あなた「好感度反転スイッチ?」璃奈「うん」 あなた「好感度反転スイッチ?」璃奈「うん」続 あなた「好感度反転スイッチ?」璃奈「うん」√B 概要 パンドラの箱を開けてしまったあなたちゃん 想像以上の苛烈な仕打ちと微かな希望、そして… タグ ^あなた ^虹ヶ咲 ^鐘嵐珠 ^ミア・テイラー ^三船栞子 ^シリアス ^コメディ ^あなハー ^あなラン 脳が破壊されました -- 名無しさん (2021-06-08 20 11 35) 名前 コメント
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スイッチング・ハブ 読み:すいっちんぐはぶ 英語:switching hub 別名:LANスイッチ, ギガ・スイッチ, ブリッジ 意味: スイッチング・ハブとはLANでネットワークを中継し、それぞれ独立したフレームをやり取りできるハブのこと。 従来のハブであったリピータ・ハブのような単なる中継機器ではなく、フロー制御によりそれぞれの通信の経路を割り出し速度判別など最適な流れを提供することができる。 昔のハブはリピータ・ハブといい経路をコントロールせず、すべての接続機器に電気信号を流しており信号の衝突や通信速度低下など様々な弊害が多かった。 しかし、現在はスイッチング・ハブが安価になり家庭でも間単に取り入れることが可能となったため、リピータ・ハブの役目は終わったとも言える。 2010年04月04日 オート・ネゴシエーション? 衝突ドメイン? スイッチング? ワイヤー・スピード ブロッキング(スイッチ)? ノンブロッキング(スイッチ)? スパニング・ツリー・プロトコル? リピータ ブリッジ レイヤー3スイッチ AUTO MDI/MDI-X
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名称:(必殺)アポロンの妖精 レアリティ:☆3 属性 木 一覧番号 1827 入手先 入手先1:入手先2:入手先3: レベル HP 攻撃力 治癒力 コスト 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:ホーリーアロー 必要ターン数 19(4) 効果(Lv1) パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの木属性を強化して、3.75倍にする。 効果(Max) パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの木属性を強化して、5倍にする。 リーダースキル:
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アポロ・M・シバムラ@玄霧藩国様からのご依頼品 /*/ 一瞬のような永遠の、甘い口づけが終わる。 薄い、半透明の糸が橋となって一瞬だけ2人を結び、消える。 頭上に上がった巨大なハートマークが、示し合わせたように弾け、欠片が小さなハートとなって降り注いだ。 遅れて咲いた桜の花びらが舞い、その中で2人、観衆へ向き直って腕を組めば、あまりに突拍子な演出で、声を上げ、腹を抱えてて笑っていた大勢の声が、しんと途切れる。 静寂の歓迎。 そよぐのは風の声。 聞こえるのは木々のざわめき。 香るのは花の香り。 運ぶのは蝶の羽。 謡うのは鳥の囀り。 黙した人間たちに代わり、風が、木々が、花が、蝶が、鳥が、祝福の声を上げていた。 しばらくしてふいに、拍手の手が鳴り響く。 始めは小さかったそれは、波紋のようにどんどん広がり、気がつけば壮大なものと変わっていた。 拍手の海。それはすっと2つに割れ、広大な会場に一本の赤い道を作り上げる。 その道を、2人がゆっくりと歩いていく。 歓迎するように木漏れ日の差し込む特設会場から臨む、霹靂の空に無数のベレー帽が舞った。 帽子が集まり、巨大な羽ばたきとなり、重力なんてものに縛られず、力強く、自由に空へと昇る。 上を見上げながら歩む2人を、左右から掛けられる泣声、祝言、歓声の嵐がそれを歓迎した。 かけられる一言一言に、 笑った思い出、 怒った思い出、 泣いた思い出、 みんなと過ごした掛け替えのない時間が、永遠に変わらないと思っていた時間が、堰が外されたように溢れ出る。 すべて変わるわけでもないのに。そうわかっているのに零れそうな涙堪えて、下げた視線を再び空へ上げた。 今はただこの時を、この一瞬を大切に。 大きく息を吸い、心の中で数えた3カウントの後、感謝を込めた必死の笑顔。 掛けられる言葉が再び思い出させる、もう戻らない時間が、我慢しているというのに泣かせようと意地悪をする。 これが一番の幸せなのに、昨日にはもう戻れない。そう思うとそれが、掛け替えのない大切なものだったと認識できて、ただ涙が溢れた。 はにかみながら進む先、木々の切れ間で眩い光が誘うように輝く。 まるで2人の行く道を暗示するかのようだ。 そう、歩く2人分の影だけを後ろに落とすその光が示すよう、これから先2人の前に障害がいくつ立ち塞がろうとそれは、もはや障害と成り得ないだろう。 2人は今、対の翼を持った一羽の鳥となったのだから。 /*/ 作品への一言コメント 感想などをお寄せ下さい。(名前の入力は無しでも可能です) いつもきれいな言葉でログを数百倍うつくしく見せてくださるので楽しみだったのですが相変わらず素晴らしいー。記念の日のログをこんなに素敵なものにしてもらえて、本当に嬉しいです。ありがとうございました! -- アポロ (2009-09-11 17 46 32) 名前 コメント ご発注元:アポロ・M・シバムラ@玄霧藩国様 http //cgi.members.interq.or.jp/emerald/ugen/cbbs_om/cbbs.cgi?mode=one namber=2239 type=2196 space=15 no= 製作:影法師@玄霧藩国 http //cgi.members.interq.or.jp/emerald/ugen/ssc-board38/c-board.cgi?cmd=one;no=2213;id=UP_ita 引渡し日: counter: - yesterday: -